鉄拳8 2024/06/01までのプレイ記録

鉄拳8 備忘録

はじめに

2024年1月26日に鉄拳8が発売されて約4か月たちました。

鉄拳シリーズは鉄拳タッグトーナメント2から少し遊ぶようになりましたが、すでに鉄拳8が一番プレイしているほど個人的にかなりはまっているゲームなので、進み具合をまとめてあとで振り替えようと思い記事を作成することにしました。

先月の数字との比較となります。

あくまで備忘録なのであしからず。

PLAY DATE

TOTAL
プレイ時間:89:15:17→113:49:42
所持FIGHT MONEY:124755000G→149956000G
総獲得FIGHT MONEY:127135000G→152636000G
トータルバトル数:867戦→1103戦

BATTLE(OFFLINE)
最高段位キャラクター:風間飛鳥
最高段位:真龍
STORY 進行度:100%
CHARACTER EPISODES 進行率:6.25%
ARCADE QUEST 勝率:32戦31勝

BATTLE(ONLINE)
最高段位キャラクター:風間飛鳥
最高段位:戦帝→風神
最高段位ポイント:42440pt→49190pt
鉄拳力:151283pt→176469pt
RANKED MATCH 戦績:823戦405勝→1059戦513勝
RANKED MATCH 勝率:49.21%→48.442%
RANKED MATCH 最大連勝数:9Wins

OTHER
TEKKEN BALL VS PLAYER 戦績:0戦0勝
TEKKEN BALL VS PLAYER 勝率:0%
TEKKEN BALL VS CPU 戦績:0戦0勝
TEKKEN BALL VS CPU 勝率:0%

PLAY STATS
攻撃:7675
手数:13/B→14/B
大ダメージ:25/S+→25/S
積極性:13/B→11/B
圧倒:25/S+→25/S

技術:7676
精度:19/A+→18/A
判断力:13/B→13/B
切り返し:25/S+→25/S+
ステージ活用19/A+→20/A+

魅力:9293
敬意:24/S+→25/S+
向上心:25/S+→24/S+
正々堂々:25/S+→25/S+
多彩:18/A→19/A+

守備:5355
ガード:11/B→9/C
回避:15/A→18/A
投げ抜け:6/C→6/C
冷静:21/A+→22/S

精神:81
接戦:14/B→14/B
逆境:24/S+→21/A+
闘志:18/A→16/A
集中力:25/S+→25/S+

BATTLE DATE
PERFECT 勝率:4%→3%
GREAT 勝率:0%→0%
FINAL ROUND 勝率:54%→53%
昇格戦 勝率:46%→40%
PLAY SIDE 選択率:LEFT 100%→LEFT 100%
PUNISH COMBO ダメージ平均:92.50→72.970001
COUNTER COMBO ダメージ平均:282.450012→267.570007
ヒート中ダメージ平均:80.720001→118.190002

STAGE WIN RATE
ARENA:49%→48%
AERNA(UNDERGROUND):46%→46%
URBAN SQUARE(EVENING):41%→36%
URBAN SQUARE:40%→41%
YAKUSHIMA:46%→46%
COLISEUM OF FATE:48%→48%
REBEL HANGAR:48%→53%
FALLEN DESTINY:60%→53%
DESCENT INTO SUBCONSCIOUS:71%→66%
SANCTUM:51%→48%
INTO THE STRATOSPHERE:55%→56%
ORTIZ FARM:55%→46%
CELEBRATION ON THE SEINE:47%→46%
SECLUDED TRAINING GROUND:55%→54%
ELEGANT PALACE:42%→45%
MIDNIGHT SIEGE:38%→40%

CHARACTER DATE(ONLINE)
風間飛鳥
段位:風神
勝数:513WIN
勝率:48%
使用率:100%

CHARACTER DATE(ONLINE)
風間飛鳥
段位:風神
最高段位:風神
RANKED MATCH 戦績:1059戦513勝
RANKED MATCH 勝率:48.442%
RANKED MATCH 最大連勝数:9Wins
RANKED MATCH 使用率:100%

CHARACTER DATE(OFFLINE)
風間飛鳥
段位:真龍
勝数:31WIN
勝率:96%
使用率:100%

おわりに

思ったより閲覧されているプレイデータの更新版でした。

最高段位を更新できた代わりに勝率を失いました。ずっと段位を行き来していた代償です。

今月はキャラクター対策をして勝率50%超えを目指します。